英雄联盟电脑版英雄联盟赛事官网- 官方网站- 投注网站

2025-09-19

  英雄联盟赛事官网,英雄联盟官方网站,英雄联盟投注网站英雄联盟官方版由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。风格各异的英雄供玩家自由选择,具有更加丰富、快捷的物品组成体系,更多的地图玩法、游戏内置的匹配、排行和竞技体系,首创的“召唤师”体系及周边的技术、符文、天分等新的体系组合,由此衍生出的很多游戏特征。

  命定天降,星辰寂灭。10月24日,全新的暗星(2024)系列皮肤降临召唤师峡谷,仅需 49 元即可抢购超值暗星2024惊喜礼盒,享受限时特惠。全新的暗星主题战利品礼包限时销售。至臻暗星黛安娜皮肤上线

  暗夜星澜宝典路线分为免费宝典,暗星宝典与星神宝典三条路线,召唤师可选择免费体验“暗夜星澜宝典”,提升等级并获取免费宝典部分的奖励,包含一个随机图标宝箱、一个随机皮肤宝箱等奖励。

  暗星宝典与星神宝典分别需要付费89元解锁,召唤师可选择同时解锁两个宝典。通过参加游戏即可将等级提升至75级, 并在每条线路内获得包含随机神话皮肤三选一宝箱、一款暗星2024史诗皮肤宝箱(包含暗星 约里克、暗星女王 黛安娜、暗星 佐伊、暗星 卡莎四款史诗皮肤,若召唤师解锁宝典前已解锁宝箱内所有皮肤则可获得随机皮肤宝箱x1,优先获得宝箱内未拥有的皮肤)、神话精萃、传说皮肤宝箱及盲盒在内的95份丰厚奖励。

  在解锁“暗星宝典”或“星神宝典”(单个或双重)后,召唤师可额外支付49元购买“炫彩升级包”,以获取更丰富奖励。或选择购买“暗夜星澜合集礼包”,仅需175元(7.7折优惠),即可解锁所有宝典及升级包。另有“直升满级包”可选,仅需600元(6.2折优惠),即可解锁全部宝典、升级包并一键升至满级。

  所有路线共享同一宝典等级,路线级,召唤师初始宝典等级为1级,每获得10点星云,可提升1个宝典等级。星云可以通过完成宝典升级任务获取,也可以直接购买。

  欢迎来到14.21版本,别名:斯维因版本!斯维因更新与峡谷平衡性调整、暗星新皮肤驾临

  团队对斯维因进行了一次大型玩法更新,目的是让他更加自力更生且更有乐趣,尤其是在单人线上。可前往下文了解关于他的更多详情!

  团队还更新了【召唤师峡谷】和【嚎哭深渊】的悬赏规则,目的是让它们在更直观的时间激活并略微降低其平均金币发放。如果你想了解所有详情,它们也有非常详尽的改动章节。

  在游戏平衡性方面,团队调整了【破败王者之刃】和【致命节奏】来调整附伤机制的空间,削弱了【法师之靴】以使其与其他鞋子更具可比性,并且进行了大量英雄改动,目的是加强整体游戏平衡性。

  ●英雄悬赏不再基于连续击杀/阵亡和相对的发育情况,而是获得和损失的金币。

  ●英雄通过自己特定技能获得的金币(例如德莱文的被动【崇拜】或崔斯特的被动【灌铅骰子】)不会计入其悬赏。

  ●悬赏只有在超过150金币后才会在记分板上显示,之后每50金币为一档进行更新。

  ●当一名英雄的悬赏达到150金币及以上时,击杀他的玩家会触发“终结”提示。

  ●正悬赏也不再基于相对于敌方平均补兵和野怪击杀数的自身补兵和野怪击杀数。

  ●英雄现在每通过击杀和助攻获得4金币,就会累积1悬赏金币。“终结”金币不会提升击杀者的正悬赏。

  ●英雄处于正悬赏状态时,每通过补兵和击杀野怪获得20金币,就累积1悬赏金币。

  ●第一个100金币的悬赏不计入。例如,如果英雄通过击杀和助攻获得了400金币,不会立刻被悬赏,但获得下一个400金币后,其悬赏将+100金币。

  ●战略点悬赏生效时,失利一方的正悬赏会降低。该修正机制的起始值为10%削减,在最极端的情况下可以低至80%削减左右。

  ●负悬赏是指击杀某个英雄时,击杀者获得的基础金币会减少。与正悬赏不同,这个被减少的数额也会影响助攻者获得的金币(未改动)。

  ●英雄处于负悬赏状态时,每在阵亡时给击杀者或助攻者提供4金币,其基础悬赏就减少1金币。

  ●英雄处于负悬赏状态时,每通过击杀和助攻获得4金币,其基础悬赏就增加1金币。终结奖励金币将会计入负悬赏。

  ●英雄处于负悬赏状态时,每通过补兵和击杀野怪获得10金币,基础悬赏就增加1金币。

  ●负悬赏的第一个50金币不计入,例如,一次价值300金币的阵亡会将你的基础击杀金币设置为-25,而不是-75。

  除了英雄悬赏之外,团队还在这个版本改动了战略点悬赏。虽然英雄悬赏改动的范围很大,但这次更新主要是内部清理,目的是让战略点悬赏在更合适的时间开启和关闭。虚空巢虫现在也会产生影响了,如果失败的队伍已经成功扳回局势,悬赏数额就会被降低,而亚龙、防御塔、经验和金币等东西的相对价值已经调整到与它们的价值更加接近。

  团队预计战利品悬赏将比现在出现得稍微更频繁,并在更合适的情况下出现,但在通常情况下发放的金币也会少一些。

  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:厄斐琉斯在施放Q【地霜暗蚀】之后,会使Q【月闪】向后发射。

  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:光标在施放伊莉丝的E时离开茧的范围,会让她在发射前移动到范围内。

  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:施放一些定向目标技能时无法选择小兵。

  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:购买不在装备队列内的构件时会产生一次错误的购买。

  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【棘刺背心】/【荆棘之甲】的“对英雄伤害”计数器显示折前伤害。

  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果多个使用【公理圆弧】的玩家同时攻击并击杀同一目标,只有造成击杀的玩家才会获得R的冷却缩减。

  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:经过红霸符强化的普攻会被【朔极之矛】视作一次技能。

  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:纳亚菲利的W如果和【挺进破坏者】一起使用,会造成99%的减速。

  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:瑞兹无法触发【视界专注】的【高能射击】效果。

  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【月石】护盾由奎桑提的E施加时不会过期。

  一、英雄联盟将在10月10日凌晨1点开始全区停机维护,发布14.20版本,预计停机时间为1:00-12:00。停机期间结束的活动实际结束时间将提前至停机维护开始时。

  二、本次更新是第3赛段的第一个后续版本,团队对新的战斗节奏和滚雪球效应的减弱表示满意,但对约100件装备的调整导致了一些异常情况,因此需要进行重新调整。

  1.更新《英雄联盟》玩家节活动,庆祝《英雄联盟》15周年,准备了相应奖励发放给玩家。

  四、已知BUG修复包括无法通过结算界面添加好友、好友生涯内无法显示比赛记录等问题。

  五、排位赛方面,团队希望让高段位变得更难取得,拉近各地区之间的差距,并进行了一些回调和调整。

  六、英雄方面,调整大约十几个表现最突出的英雄,随着对新装备系统最后各部分的调优,更多改动会随之到来,以平衡游戏。

  七、装备方面,削弱一批法强爆发装备,降低一些法系打野的清野速度,以帮助暴击射手重获实力,并增强非法师英雄在大多数位置的表现。强化游戏前期的暴击流射手装备系统,调整【收集者】、【夺萃之镰】、【斯塔缇克电刃】和【育恩塔尔荒野箭】,对【命定灰烬】、【卢登的配枪】、【风暴狂涌】、【荆棘之甲】等装备进行了调整。

  九、极地大乱斗方面,团队注意到射手们遇到了一些困难,希望恢复他们的部分强度并保持密切关注。

  十、新手玩家游戏对局体验改善,将在联盟一区开启快速匹配模式进行为期一周的测试,投入机器人帮助新手召唤师快速上手游戏。

  十一、BUG修复及品质级改动,修复了多个影响游戏体验的BUG,并对一些技能和效果进行了调整。

  十二、即将到来的皮肤和炫彩,包括【超级音乐粉丝 古拉加斯】、【超级COSPLAY粉丝 妮蔻】、【超级电竞粉丝 特朗德尔】等皮肤,以及相应的炫彩。

  1、新英雄【异画师 彗】加入。彗有一整个调色板的技能供他使用,让玩家们有机会根据不同局势选择完美的技能,从而将聪明才智充分发挥出来。所以如果你对复杂英雄感兴趣的话,那么他就是专门为你准备的!

  2、新模式【北极竞技场】。在【斗魂竞技场】的基础上,加之180项平衡调整,加之新赛季元素,成为更好的【北极星竞技场】。

  3、推出【北极星】系列新皮肤,新的神线、游戏模式【云顶之弈】更新,将之前强度过高的一些阵容(爵士乐、乡村乐、超级粉丝等)进行削弱,也将一些强度偏低的阵容(8比特等)进行增强。

  1、登录英雄联盟客户端。选择大区“峡谷之巅”并创建角色2、重新登录客户端,系统将自动将角色调至30级并在巅峰奖励领取初始点券和英雄。开启“单人排位”进行游戏

  阵容不建议强玩,刚需第二个符文拿到旋转至胜。3-1上个悟空,能刷到的概率会大增。● 阵容与复苏金丝猴或复苏巴德互转,但这两套上限是没有这个选择悟空上限高的。在7人口看D卡与来牌情况,哪面胡就选择那套。

  ● 悟空算是比较吃神器的棋子,在有禁忌雕像、死亡之蔑、激发之匣的时候上限会更高。

  ● 而旋转至胜符文在修复BUG后强度提升巨大,技能伤害收益变为攻击力,且每次释放技能都可获得可叠加的攻击力与攻速加成,这样悟空的输出强度获得巨大提升。另一方面悟空现在很少有人拿,3星比较容易。

  Y:锁定/解除锁定视角。锁定视角状态时,您的英雄将永远处于屏幕的正中央;而解除锁定状态时,您可以通过鼠标移动到屏幕边缘或者左键点击小地图来移动你的视角(建议您在操作熟悉过后解除视角锁定)。

  F1~F5:将视角分别锁定在自己队伍的第一个到第五的英雄;F1为锁定自己所选定的英雄。

  如果您经历过一种对局,您被分配到了一个您没有预选的位置,那您就是被自动补位了。这种情况通常发生在匹配系统中有一个位置存在特别少的玩家选择的时候,这有可能是任何一个位置。自动补位的目的就是保持合理的排队时间和公平的匹配。

  没有任何办法能够完全避免自动补位。这也是为什么我们推荐每一名玩家都要在每一个位置至少有一个熟练的英雄。在您玩过几局打野拼惩戒失败后,您可能就会对于自家的打野多一份理解了。

  减少自动补位的好方法是把命运把握在自己的手中,偶尔主动选择一下补位或者辅助。要记住,自动补位只会在至少一个位置极度缺人的时候触发。每一次您主动选择补位,都是在减轻其他人的负担,减少他们被自动补位的可能性。这是一种沉默的英雄主义,这甚至有可能防止了您的队友被自动补位到一个他们的较弱位置。

  此外,无论是自动补位还是主动选择了补位,都能让您在一段时间内免除自动补位。在接下来的几场比赛中,您会被保证您能被分配到您选择的首选位置或次选位置。

  如果您或者其他人在自动补位对局中的英雄选择界面秒退,那么您下一场对局不会受到保护因而仍会进行自动补位。

  免费英雄会在每周五轮换,这样大家不用花钱也能体验到不同英雄带来的乐趣。另外,我们额外增加了四个永久免费使用的英雄:迅捷斥候提莫、寒冰射手艾希、德玛西亚之力盖伦和符文法师瑞兹。主要目的也是便于那些刚刚打完新手实战训练营的玩家能够至少有一个自己会用的英雄。

  暂离检测系统是一个通过结合对局中其他玩家的举报与玩家实际游戏行为检测,针对玩家在对局中离开游戏和停止活跃的行为进行自动处罚的系统。

  即时反馈系统是对召唤师的不当言行给予迅速反馈,引导召唤师在对局中积极游戏,维护峡谷战斗秩序的监控系统。

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