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2025-09-20

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  约里克的下次攻击会造成额外物理伤害并召唤出幽灵食尸鬼。食尸鬼对敌人造成额外伤害,其移动速度比其他食尸鬼更快。当幽灵食尸鬼存在时,约里克也会增加移动速度。

  约里克召唤出腐烂食尸鬼,其到来伴随剧烈爆炸,对周围敌人造成伤害并减速。当腐烂食尸鬼存在时,周围敌人持续被减速。

  约里克偷取目标生命值,并召唤饥荒食尸鬼。饥荒食尸鬼造成的伤害转化成对约里克的治疗。

  约里克召唤出友军的亡魂。如果该友军死亡而亡魂还在,那么亡魂会牺牲自己,复活友军,让其进行报复。

  约里克召唤的食尸鬼存在时,约里克的攻击会造成更多伤害。在此期间,约里克召唤的食尸鬼获得英雄一定百分比的攻击力和生命值。

  卡牌大师、战争之王的全球传送技能都改为半球。审判天使和蛮族之王的技能有大幅度变革。大大的加强了末日使者的能力。

  魔法水晶箭:冷却时间从全等级75秒增加至100/90/80秒,减速持续时间不再随着等级增加,而且全等级减速3秒

  修复了一个bug——如果指向安妮伤害被护盾吸收,则无法触发熔岩护盾的反弹效果。

  碎裂之火:攻击力从90/130/170/210/250减少至85/125/165/205/245,法伤加成从0.75减少至0.7。

  焚烧:攻击力从85/135/185/235/285减少至80/130/180/230/280,法伤加成从0.8减少至0.75。

  磷光炸弹:不再有致盲效果,攻击力从80/130/180/230/280减少至70/120/170/220/270

  精华跃动的法力消耗从70/80/90/100/110减少至60/70/80/90/100

  暗影迷踪现在不晕眩敌人,而是对敌人造成30/35/40/45/50%的减速,持续3秒。

  蹂躏:被动治疗效果从350/500/650减少至150/225/300,攻击速度加成从50/75/100%减少至25/50/75%

  生命吸取:作用范围从450增加至475,如果伤害被护盾吸收,费德提克也会回复生命值

  黑暗之风的攻击力从65/85/105/125/145增加至65/90/115/140/165

  群鸦风暴:法伤加成从0.4增加至0.45,引导持续时间从2秒减少至1.5秒

  概述:基础生命值从495增加至520,基础护甲从16增加至20.5,每等级护甲从4减少至3.5

  坚定重击:弹道速度从1200增加至1300,法力消耗从70/75/80/85/90减少至60/65/70/75/80,法术强度加成从0.8减少至0.7

  坚强壁垒:持续时间从3.5秒增加至4秒,治疗效果从20/32/44/56/68增加至25/40/55/70/85

  杜朗石像:施放时被护盾吸收的伤害也会正确计算到伤害反弹里,引导期间的伤害减免从30%增加至50%

  枪火谈判:修复了一个bug——额外加钱效果会在友军身上,现在会同时触发烈酒利刃,金币加成从4/6/8/10/12减少至4/5/6/7/8

  鼓舞士气:持续时间从6秒增加至7秒,主动攻击力加成从20/28/36/44/52减少至14/22/30/38/46,主动移动速度加成从14/18/22/26/30%减少至10/14/18/22/26%

  烈酒利刃:不再减少治疗和回复效果,但减少目标移动速度7%,最多叠加4次,持续时间从10秒减少至3秒,攻击力从5-19变为4-21

  坚韧:修复了一个bug——有时候在刚触发被动技能时受到伤害,被动技能不会消失,调整触发机制,即使盖伦被护盾保护吸收伤害也会视为进入战斗,即使满血也会显示生效的动画

  H-28G 进化炮台的法力消耗从120/125/130/135/140减少至70/80/90/100/110

  至尊锋刀:现在的治疗效果根据实际伤害值计算(以前是按照技能描述造成的伤害计算回复),如果伤害被护盾吸收治疗也不会减少,对英雄伤害回复从20%增加至25%,伤害从85/135/185减少至80/120/160

  跳斩的基础攻击力从50/75/100/125/150减少至35/60/85/110/135

  德邦军旗:伤害从60/110/160/210/260减少至60/105/150/195/240,护甲从10/14/18/22/26减少至10/13/16/19/22,攻击速度从10/14/18/22/26%减少至10/13/16/19/22%,冷却时间从12秒增加至13秒

  巨龙撞击的伤害从70/120/170/220/270减少至70/115/160/205/250

  概述:新模型和新动画!《新鲜王子妙事多》的舞蹈动画。每等级攻击力从3减少至2.5,每等级攻击速度从2.3减少至2,更新了推荐装备

  圣焰:新的被动技能:凯尔对敌方英雄的基础攻击减少敌军2%的护甲和魔法抗性,持续5秒。(最多叠加5次)

  清算:弹道速度从1000增加至1300,法伤加成从0.8增加至1.0,法力消耗从80/85/90/95/100减少至70/75/80/85/90,减速效果从25%增加至35%,伤害加成从8/10/12/14/16%减少至5%

  正义之怒:冷却时间从22/21/20/19/18秒减少至16秒。攻击力加成从4/10/16/22/28增加至20/30/40/50/60,溅射范围从200增加至300,法伤加成从0.3减少至0.2,法力消耗从65减少至45

  神圣祝福:基础治疗效果从 65/100/135/170/205调整为45/85/125/165/205,移动速度持续时间从10秒减少至2.5秒,移动速度加成从12%增加至15/17/19/21/23%,法伤加成从0.5减少至0.35,冷却时间从10秒增加至15秒

  虚空之刃:前期被动的法力回复从4/8/12/16/20增加至8/11/14/17/20,主动效果修改,从7/15/25/38/50护甲穿透改成造成额外20/30/40/50/60魔法伤害,法伤加成0.15

  虚无盲区:攻击力从5/6/7/8/9%减少至4/5/6/7/8%,法伤加成从每80点法术强度增加1%减少至每100点法术强度增加1%,冷却时间从16秒减少至14秒

  冥府之握:法伤加成从1.5减少至1.3,修复一个bug——有时只造成4次伤害,实际该为5次。

  黑暗之盾的魔法伤害吸收值从100/150/200/250/300调整为95/160/225/290/355

  低等级的吞噬伤害从500/600/700/800/900减少至400/525/650/775/900

  低等级冰雹的减速效果从40/45/50/55/60%减少至20/30/40/50/60%

  发条协奏:修复了一个描述错误,修复了一个bug——发条协奏造成的伤害比预设中要少,修复了一个bug——指令:防卫会导致护盾的动画效果无法显示,修复了一个bug——球体与分身交互以及部分异常移动

  指令——杂音:法伤加成从0.6减少至0.5,移动速度减免和加成从25/30/35/40/45%减少至20/25/30/35/40%

  恒温灼烧:燃烧伤害从120/160/200减少至100/140/180,燃烧伤害的法伤加成从0.25减少至0.2,冷却时间从90/75/60增加至105/90/75

  纵火盛宴:攻击力从40/65/90/115/140调整为30/60/90/120/150,法伤加成从0.5减少至0.45

  超负荷的基础攻击力从30/55/80/105/130 增加至40/65/90/115/140

  群鸦附体:现在治疗效果数值为敌方英雄所受伤害的75%(小兵所受伤害的25%),现在会优先攻击英雄,斯维因现在回复造成实际伤害75%/25%的生命值(以前是回复技能描述伤害50%的生命值)。伤害被护盾吸收也不会影响回血量。

  修复了一个bug——如果崔丝塔娜的伤害输出被护盾完全吸收,那么火箭跳跃的冷却时间会重置失败

  概述:新的模型和动画效果!泰达米尔正在重制,新模型比原来增大20%,泰达米尔现在使用的是怒气,每次攻击增加5点怒气,暴击增加10点怒气,每次击杀额外获得10点怒气。若连续10秒没有作战,那么每秒会减少5点怒气

  嗜血杀戮:被动增加5-20/10-30/15-40/20-50/25-60攻击力,这取决于泰达米尔的受伤程度。消耗所有怒气回复泰达米尔30-80/40-135/50-190/60-245/70-300生命值,这取决于所消耗的怒气,冷却时间从12/11/10/9/8秒调整为全等级12秒。

  旋风斩:无消耗。冷却时间从9秒增加至13/12/11/10/9秒,基础攻击力从40/90/140/190/240调整为60/90/120/150/180,加成从0.5全攻击力加成调整为1.0额外攻击力加成(法伤加成不变),造成物理伤害而非魔法伤害

  修复了一个bug——修改了无尽的愤怒技能释放后的“无尽的愤怒”文字的显示不当

  姿态切换的法力消耗从75/65/55/45/35减少至55/50/45/40/35

  灵龟姿态现在会按照实际伤害来回复生命值(以前是根据技能描述造成的伤害来回复生命值)。护盾吸收的伤害不会减少生命值回复量。

  修复了一个bug——灵龟姿态下麦德瑞裂血手套的特效伤害不算到回血数值里

  火凤姿态的主动伤害从10/18/26/34/42增加至15/25/35/45/55

  修复了一个bug——配合使用酸蚀猎手和恐怖电容时,减速效果基于酸蚀猎手的等级,而不是恐怖电容的等级(但是值是正确的20/25/30/35/40%)

  闪避突袭的额外攻击力从55/60/65/70/75%减少至40/45/50/55/60%

  恶魔审判的攻击力从50/90/130/170/210减少至45/80/115/150/185

  终极时刻:移动速度加成现在为3倍,以前是4倍,攻击力从35/55/75减少至25/40/55

  鲜血转换 :冷却时间从12/10/8/6/3调整至12/10/8/6/4,攻击力从70/115/160/205/250调整至90/125/160/195/230

  嗜血攻击:伤害即使被护盾吸收不会降低回复的生命值,现在获得所造成伤害80%的治疗,原来为100%

  新月横扫 :伤害从20%减少至15%,额外护甲和魔法抗性从7/10/13减少至5/8/11

  全新的商城界面,全新的体验。商城改版,1次可购买多个符文及永久皮肤。道具方面,能叠加金钱的装备改为唯一特效,叠加无效。

  现在符文可以多页通用了!也就是同一个符文,你可以在不同的页符文页使用。

  击杀英雄获得的经验现在由死亡英雄的等级决定。杀死比自己等级高的英雄,则获得更多经验,杀死等级比自己低的英雄,则获得更少经验。杀死和自己同等级英雄不受影响。

  守卫和被召唤的小兵不能对指向技能生效(传送除外)。也就是说,守卫不再能阻挡拉莫斯的动力冲刺、蘑菇不会被引爆。

  小地图现在会显示长距离技能的范围指示(魔腾的鬼影重重和艾希的鹰击长空)

  贤者之石的生命回复/5秒从22.5减少至18,法力回复/5秒从10减少至8

  10秒加钱的道具——贤者之石、黄金之心、凯奇的幸运手和贪婪之刃,加钱特效唯一,每一件最多存在一个,但不同物品可以叠加

  在商城增加了批量购买符文的功能。玩家可以通过“+”和“-”来“增加”或“减少”符文的数量,最多只能购买9个符文

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