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2025-10-10

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  《英雄联盟》IP的格斗游戏《2XKO》,在10月8日正式开启了海外的抢先体验。老实说,这和正式公测没有什么区别,商店、排位赛和通行证系统已经上线赛季已经到来,拳头游戏已经确定了赛季更新计划。这意味着,拳头在2019年的十周年发布会中,官宣的又一个项目顺利落地。目前,拳头官宣的项目只有2个尚未落地,一个是《英雄联盟》IP的RPG游戏,一个是《英雄联盟》IP的MMO游戏。

  被称为“Project ”的RPG游戏完全没有任何消息,尽管海外传言这款游戏尚未取消,但至今没有任何的宣传物料。至于《英雄联盟MMO》,在2023年就进行了回炉重造,拳头游戏的联合创始人Tryndamere,在去年3月亲自确认了这个项目改变了方向,更换了一些人员。距离这款游戏回炉重造已经快两年了,它会成为《英雄联盟》IP的下一款衍生游戏吗?让我们一起看看这款MMO游戏的最新进展吧。

  首先,《英雄联盟MMO》并没有死,依然在继续开发中,并且是拳头现阶段投入最大的研发项目。其次,目前该项目的游戏总监是Mark Yetter,他在2013年加入拳头,担任过《英雄联盟》首席英雄设计师、首席游戏设计师;在鬼蟹离开拳头后,他应该是这个项目的负责人。但就最近一年的推特内容而言,Mark并没有分享游戏设计的内容,他几乎是化身成为了项目HR,每篇推文都是在招聘人才。

  近期的招聘职位很多,目前仍在招聘的包括技术设计师 - 游戏玩法、技术设计师 - 人工智能、资深技术美术 - 环境、首席技术美术 - 环境、核心技术工程师、资深技术制作人。Sara并不懂得游戏研发,但如果一款游戏招募以上的人员,那肯定是已经确定游戏方向,已完成初期的核心技术架构与玩法规划,开始大规模构建世界内容及可持续更新的基础,正在扩展技术实现和内容支持系统。因此,《英雄联盟MMO》目前处于中期开发阶段。

  如果大家查询拳头公司的管理层职位,可以发现两位联合创始人是不怎么管事的,因为他们在2017年10月就将管理和运营的业务,交给专业人士,然后投入到游戏研发方面。是的,Tryndamere参与了《英雄联盟MMO》的研发,他本身就是MMO游戏的狂热粉丝,一直在玩魔兽。目前关于这款MMO游戏的很多公告,都是他本人亲自确认的。

  Tryndamere曾在魔兽高玩Reckful的播客中谈及到MMO游戏的设计。他表示,未来的MMO会更加“MMO化”,更“硬核”且“细分”,并将其比喻为“In-N-Out Burger”(菜单精简但品质卓越,相比之下,大而全的菜单往往平庸)。他认为小众、硬核的游戏也有潜力,如果能将特定方面做好,那也会有很大的市场。他随后补充到,很多公司注重短期的收益增长,但拳头想做长期运营、提供有价值内容的公司,带来让玩家觉得有趣的长期服务型游戏。

  我们知道Tryndamere深度参与了这个项目,并知道拳头希望革新MMO这一游戏类型,而非简单模仿现有的MMO,能够成为长期运营的次世代MMO。这也是他们换掉鬼蟹的原因,鬼蟹只想做一款《英雄联盟》换皮的MMO。因此,如果这款MMO走上更“硬核”的路线,将会非常有趣。我认为,人们低估了硬核内容对休闲玩家的吸引力。

  在碎片化游戏和移动游戏崛起的年代,游戏固然需要对休闲玩家友好,但更重要的是,休闲玩家希望感受到自己是某个宏大且重要的事物的一部分。大多数玩家可能永远无法达到高段位或获得顶级副本装备,但如果许多硬核玩家非常重视并追求这些目标,休闲玩家依然会被吸引来玩这款游戏,包罗万象的MMO实际上并不那么受欢迎。现在的魔兽相比巅峰时期更加细分,尽管它几乎是完美的休闲MMO。

  此外,可能大部分国内玩家并不关注这款游戏的研发方向,但《英雄联盟MMO》自从项目重启后,近两年来的招聘信息显示,他们对游戏的描述略有变化:最初只要求有PvE游戏经验的候选人,现在则要求同时具备PvE和PvP游戏经验。在其中一份招聘描述的开篇中,他们曾提到“希望弥合老玩家与新玩家之间的差距”。这在我看来意味着他们计划让游戏不那么特化,降低新玩家的入坑门槛或痛点。

  鬼蟹在四年前的采访中曾表示,游戏中会有PvP元素,但具体形式尚未确定。而项目重启前后的招聘要求,存在一个明显的分界线年重启前,招聘信息只提到PvE,职位要求通常是“对在线多人PvE游戏(ARPG、MMO等)有深入理解、热情和参与度”。但2023年重启后,设计师职位的招聘要求开始提及PvP:“对多人PvE和PvP游戏(ARPG、MMO、MOBA等)有深入理解”。

  最后,Sara想在这里澄清一点,拳头并未完全重启这个项目,而是重设了项目的方向。这个措辞看似细微,但非常重要。《英雄联盟MMO》并不是《符文之地传说》那样推倒重来的项目,后者在2013年做出第一版,结果到2019年才首次公开。这个项目更像是《2XKO》,最初是1v1玩法,2021年确定为2v2玩法后,就对英雄技能和游戏机制进行了修改。所以,拳头在前几年投入很多精力的研发资产,是能够用于设定方向后的研发,希望《英雄联盟MMO》能在四年内可玩吧!

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