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2025-10-29

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  所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。

  战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:

  (1)取三种排位比赛(5v5单排、5v5组排、3v3组排)中最高分的作为rank值;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1150算。

  简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。

  除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。

  另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2*(600+等级*10)

  这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够湖,上限3800分(2012年11月29日提高到3800分)。

  计算公式为:2*匹配赛胜场^0.9 + 3*当前赛季各种排位赛总胜场^0.9

  (2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。

  (5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。

  战斗力由1.排位赛加成分2.胜率加成分3.战斗场次加成分三部分加成,具体算法是很复杂的。。。总之排位赛加成分是最高的。盒子有公布战斗力的计算方式的,自行百度搜一下盒子战斗力计算方式就行了

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