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2025-08-22英雄联盟赛事官网,英雄联盟官方网站,英雄联盟投注网站单杀:主要以EQWR和WQER为主,区别在于EQWR的伤害要比WQER要高,但WQER由于W的距离和范围都要优于E所以可以让你在更远的距离先手,但损失的是W的那伤害加层,一般情况下,建议用EQWR这样W可以得到一定的伤害加层。当然,QEWR也可以做为单杀用,因为只要你的E的距离够,你有信心的话可以先Q,再E,只要你手够快的话在Q到目标之前其实E已经打上了,这样同样可以晕到对手。
团杀:主要以EQWR,QEWR,REQW,WRE(Q),现在来说下这几个的区别,EQWR这个已经在上面有所介绍了,这也是我团战时经常用combo之一,主要目的是在对单体单位进行控制并打出单体的最高伤害。常常的目标是对面的强力DPS或是对面的强力团控。QEWR这个combo在团战中与单杀中的手法有所不同,在1对1时你可以快速的按键在Q打中之前给目标上E,另其晕眩,但在团战时,建议在Q到目标之后再用E。主要的目的是让对面更多的目标身上有被动效果,然后再W来打出最高的团队伤害,最后用R可以收到一定的人头。最后是WR起手,这个也是本人不常用但在特定环境下还是有时候会用到的,在对方5人站得比较紧的时候你可以先W再R这样虽然这样W的伤害不怎么可观但只要对方走位不怎么样,你一样可以打出一定的团队伤害。记得我有一次守塔,对面五个人冲上来,我就是WR起手。虽然还是扑了,但由于有塔的伤害,对面5人死两个,3个残血灰遛遛的跑了,最后在逃跑的路上给我的队友收了人头。
brand的技能combo是多样化的,在不同的情况下要用不同的combo,我上面所介绍的也只是理想情况仅供参考,有时候由于蓝和CD的关系打法还是不一样,所以还在要是不断的实践中去领悟。天赋、符文天赋:9/0/21毫无争议
符文:我用的是大符文固定法伤,红色固定法穿,黄色法伤成长,蓝色法伤成长(个人意见,因为用的是brand要的就是高爆高伤害)
出门,还有对自己走位并不怎么样的或是和你对线的人特别容易耗到你血的英雄,就是一草鞋3红瓶吧,这样你的线上生存能力强,但带草鞋出门的请注意了,在你前期,有足够的钱可以买
。当然你如果对线时前期杀了几次对面的,有足够的钱还是可以出无用大棒,不过个人建议还是最好要身怀2
,有一定的回蓝作用。如果逆风就出时光之杖吧,认了吧先出这个顶一下。个人不建议一开始出冰杖。第一,合成价高,中前期实用度不高。法伤过低。冰杖在中后期想堆血的情况下可以考虑但个人认为减速效果不在乎,对于brand来说,要杀你就是秒,不用追。
吧,哥有钱你还咬我不成?要是对面有大虫子或药水瓶这种死活打不动的话,建议大家出个
这东西不解释了,记得当时玩brand第一件就是这东西,不过现在放弃了,原因是brand还是太脆了。当然对自己走位风骚的人来说这东西还是必出的。不过个人觉得杀人书是好东西但不稳定。


